Wat is de mBot 2?
Met de mBot2 leren leerlingen spelenderwijs het bouwen en besturen van een robot. De leerlingen kunnen hierbij gebruikmaken van programmeertaal Scratch en Python.
Hoe zet je de mBot 2 in de klas in?
De leerlingen kunnen in groepjes aan de slag met het bouwen, besturen en programmeren van de robot. Dit alles aan de hand van de bijgevoegde werkboeken.
Benodigde app: Makeblock
Inspiratie en ideeën